.NET中的特性、属性以及两者的区别

web开发作者:dayu日期:15天前点击:5

namespace System

{

public sealed class ObsoleteAttribute : Attribute

{

public ObsoleteAttribute(string message);

}

}

详细的特性描述和示例在后面讲。

二、属性(Property)的概念:属性是面向对象编程的基本概念,提供了对私有字段的访问封装,在C#中以get和set访问器方法实现对可读可写属性的操作,提供了安全和灵活的数据访问封装。那么属性到底长啥样子呢?例子如下:

public class myProperty

{

private string _name;

private int _age;

public string Name

{

get{ retuen _name; }

set{ _name=value; }

}

public int Age

{

get{ retuen _age; }

set{ _age=value; }

}

}

public class myTest

{

public static void main(string[] args)

{

myPropertymyProperty=newmyProperty();

//触发set访问器

myProperty.Name="张珊";

//触发get访问器

string name=myProperty.Name;

}

}

三、特性(Attribute)和属性(Property)的区别比较:通过对概念的澄清和历史的回溯,我们知道特性和属性只是在名称上有过纠葛,其他一点关系都没有,在MSDN上关于Attribute的中文解释甚至还是属性,但是我更同意将其称呼为:特性。在功能上和应用上,二者其实没有太多模糊的概念交叉,因此也没有必要来比较其应用的异同点。一句话就是它两有毛关系。

四、特性的应用场景和规则:我理解的特性,就是为目标元素(可以是数据集assembly、模块module、类class、属性property、方法method、字段field、甚至函数参数param等)加入附加信息,但是可以在编译期进行初始化、在运行期以反射的方式获得。定制特性主要应用在序列化、编译器指令、设计模式等方面。特性的规则:

特性以[,]形式展现,放在紧挨着的元素上,多个特性可以应用于同一元素,特性间以逗号隔开,以下表达规则有效:[AttributeUsage][ Flags]、[AttributeUsage, Flags]、[Flags, AttibuteUsageAttribute]、[AttributeUsage(), FlagesAttribute()]。C#允许以指定的前缀来表示特性所应用的目标元素,例如:

usingSystem;
namespace CX.Net
{
[assembly:MyAttribute(1)]//应用于程序集
[moduel:MyAttribute(2)] //应用于模块
pubicclassAttributeCX
{
//
}
}

定制特性类型,必须直接或者间接的继承自System.Attribute类,而且该类型必须有公有构造函数来创建其实例。

所有自定义的特性名称都应该有个Attribute后缀(即自定义属性的类名称必须为 XXXXAttribute 以Attribute结尾),这是习惯性约定。

定制特性也可以应用在其他定制特性上,这点也很好理解,因为定制特性本身也是一个类,遵守类的公有规则。

定制特性不会影响应用元素的任何功能,只是约定了该元素具有的特质。

所有非抽象特性必须具有public访问限制。

特性常用于编译器指令,突破#define, #undefine, #if, #endif的限制,而且更加灵活。

定制特性常用于在运行期获得代码注释信息,以附加信息来优化调试。

定制特性可以应用在某些设计模式中,如工厂模式。

定制特性还常用于位标记,非托管函数标记、方法废弃标记等其他方面。

五、常用特性说明:常用特性,也就是.NET已经提供的固有特性,事实上在.NET框架中已经提供了丰富的固有特性由我们发挥,以下精选出我认为最常用、最典型的固有特性做以简单讨论,当然这只是我的一家之言,亦不足道。

1、AttributeUsage:AttributeUsage特性用于控制如何应用自定义特性到目标元素。例子如下:

// AttributeTargets设置特性的可使用范围,AllowMultiple是否能在一个目标身上多次使用,Inherited特性是否能继承到子类身上

  1. [AttributeUsage(AttributeTargets.Property,Inherited=false,AllowMultiple=true)]
  2. publicclassMarkAttribute:Attribute
  3. {
  4. publicMarkAttribute(string filedName,string description)
  5. {
  6. this.FiledName= filedName;
  7. this.Description= description;
  8. }
  9. privatestring_FiledName;
  10. publicstringFiledName
  11. {
  12. get{return_FiledName;}
  13. set{_FiledName=value;}
  14. }
  15. privatestring_Description;
  16. publicstringDescription
  17. {
  18. get{return_Description;}
  19. set{_Description=value;}
  20. }
  21. }
  22. publicclass Test
  23. {
  24. public Test()
  25. {
  26. }
  27. privatestring_Name;
  28. [Mark("名称","")] //为特性中的字段赋值
  29. publicstringName
  30. {
  31. get{return_Name;}
  32. set{_Name=value;}
  33. }
  34. }

2、SerializableSerializable特性表明了应用的元素可以被序列化(serializated)。

3、ConditionalConditional特性,用于条件编译,在调试时使用。注意:Conditional不可应用于数据成员和属性。还有其他的重要特性,包括:Description、DefaultValue、Category、ReadOnly、BrowerAble等。

六、通过反射机制获取特性(Attribute)信息的小例子:

using System;
using System.Reflection; //应用反射技术获得特性信息

namespace Anytao.net
{
//定制特性也可以应用在其他定制特性上,
//应用AttributeUsage,来控制如何应用新定义的特性
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.All, //可应用任何元素
AllowMultiple = true, //允许应用多次
Inherited = false)] //不继承到派生类
//特性也是一个类,
//必须继承自System.Attribute类,
//命名规范为:"类名"+Attribute。
public class MyselfAttribute : System.Attribute
{
//定义字段
private string _name;
private int _age;
private string _memo;

//必须定义其构造函数,如果不定义有编译器提供无参默认构造函数
public MyselfAttribute()
{
}
public MyselfAttribute(string name, int age)
{
_name = name;
_age = age;
}

//定义属性
//显然特性和属性不是一回事儿
public string Name
{
get { return _name == null ? string.Empty : _name; }
}

public int Age
{
get { return _age; }
}

public string Memo
{
get { return _memo; }
set { _memo = value; }
}

//定义方法
public void ShowName()
{
Console.WriteLine("Hello, {0}", _name == null ? "world." : _name);
}
}

//应用自定义特性
//可以以Myself或者MyselfAttribute作为特性名
//可以给属性Memo赋值
[Myself("Emma", 25, Memo = "Emma is my good girl.")] //前两个是给特性中的字段赋值,后面一个是给特性中的属性字段赋值
public class Mytest
{
public void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hello, my.net world.");
}
}

public class Myrun
{
public static void Main(string[] args)
{
//如何以反射确定特性信息
Type tp = typeof(Mytest); //获取Mytest的System.Type类型
MemberInfo info = tp; //MemberInfo存放反射的成员信息
MyselfAttribute myAttribute =
(MyselfAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(info, typeof(MyselfAttribute)); //检索应用于目标元素(Mytest类)的自定义特性(MyselfAttribute)的信息
if (myAttribute != null)
{

//获取自定义特性的值
Console.WriteLine("Name: {0}", myAttribute.Name);
Console.WriteLine("Age: {0}", myAttribute.Age);
Console.WriteLine("Memo of {0} is {1}", myAttribute.Name, myAttribute.Memo);
myAttribute.ShowName();
}

//多点反射
object obj = Activator.CreateInstance(typeof(Mytest));

MethodInfo mi = tp.GetMethod("SayHello");
mi.Invoke(obj, null);
Console.ReadLine();
}
}
}

此示例代码摘自CSDN,作者Neo_in_SAP

.NET中的特性、属性以及两者的区别

原文地址:http://www.cnblogs.com/happyShare/p/7522233.html


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